Defines.fs 80 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300301302303304305306307308309310311312313314315316317318319320321322323324325326327328329330331332333334335336337338339340341342343344345346347348349350351352353354355356357358359360361362363364365366367368369370371372373374375376377378379380381382383384385386387388389390391392393394395396397398399400401402403404405406407408409410411412413414415416417418419420421422423424425426427428429430431432433434435436437438439440441442443444445446447448449450451452453454455456457458459460461462463464465466467468469470471472473474475476477478479480481482483484485486487488489490491492493494495496497498499500501502503504505506507508509510511512513514515516517518519520521522523524525526527528529530531532533534535536537538539540541542543544545546547548549550551552553554555556557558559560561562563564565566567568569570571572573574575576577578579580581582583584585586587588589590591592593594595596597598599600601602603604605606607608609610611612613614615616617618619620621622623624625626627628629630631632633634635636637638639640641642643644645646647648649650651652653654655656657658659660661662663664665666667668669670671672673674675676677678679680681682683684685686687688689690691692693694695696697698699700701702703704705706707708709710711712713714715716717718719720721722723724725726727728729730731732733734735736737738739740741742743744745746747748749750751752753754755756757758759760761762763764765766767768769770771772773774775776777778779780781782783784785786787788789790791792793794795796797798799800801802803804805806807808809810811812813814815816817818819820821822823824825826827828829830831832833834835836837838839840841842843844845846847848849850851852853854855856857858859860861862863864865866867868869870871872873874875876877878879880881882883884885886887888889890891892893894895896897898899900901902903904905906907908909910911912913914915916917918919920921922923924925926927928929930931932933934935936937938939940941942943944945946947948949950951952953954955956957958959960961962963964965966967968969970971972973974975976977978979980981982983984985986987988989990991992993994995996997998999100010011002100310041005100610071008100910101011101210131014101510161017101810191020102110221023102410251026102710281029103010311032103310341035103610371038103910401041104210431044104510461047104810491050105110521053105410551056105710581059106010611062106310641065106610671068106910701071107210731074107510761077107810791080108110821083108410851086108710881089109010911092109310941095109610971098109911001101110211031104110511061107110811091110111111121113111411151116111711181119112011211122112311241125112611271128112911301131113211331134113511361137113811391140114111421143114411451146114711481149115011511152115311541155115611571158115911601161116211631164116511661167116811691170117111721173117411751176117711781179118011811182118311841185118611871188118911901191119211931194119511961197119811991200120112021203120412051206120712081209121012111212121312141215121612171218121912201221122212231224122512261227122812291230123112321233123412351236123712381239124012411242124312441245124612471248124912501251125212531254125512561257125812591260126112621263126412651266
  1. module Qsp.Defines
  2. module Tools =
  3. open FParsec
  4. type 'a Parser = Parser<'a, unit>
  5. let removeEmptyLines () =
  6. Clipboard.getSet (fun str ->
  7. // let x = System.Text.RegularExpressions.Regex.Replace(str, "^\n", "", System.Text.RegularExpressions.RegexOptions.Multiline)
  8. // x
  9. let ws = manySatisfy (fun c -> System.Char.IsWhiteSpace c && c <> '\n')
  10. let wsLine = ws .>>? skipNewline
  11. let p =
  12. spaces
  13. >>. many
  14. (
  15. ws >>. many1Satisfy ((<>) '\n')
  16. .>> (skipNewline <|> eof)
  17. .>> many wsLine
  18. )
  19. |>> String.concat "\n"
  20. match run p str with
  21. | Success(x, _, _) -> x
  22. | Failure(x, _, _) -> failwithf "%A" x
  23. )
  24. // removeEmptyLines()
  25. module Show =
  26. open FsharpMyExtension
  27. open FsharpMyExtension.ShowList
  28. let print tabsCount isFunction xs =
  29. let tab = replicate 4 ' '
  30. let showStr x =
  31. showAutoParen "\""
  32. (showString
  33. (x
  34. |> String.collect (
  35. function
  36. | '"' -> "\\\""
  37. | '\\' -> "\\\\"
  38. | x -> string x )))
  39. xs
  40. |> List.collect (fun (descs, varName) ->
  41. let desc =
  42. [
  43. yield showChar '['
  44. yield!
  45. descs
  46. |> List.map (fun x ->
  47. tab << showStr x)
  48. yield showChar ']' << showString " |> String.concat \"\\n\""
  49. ]
  50. [
  51. yield showString "let dscr ="
  52. yield! List.map ((<<) tab) desc
  53. let signature =
  54. if isFunction then
  55. showString ", " << showString "failwith \"not implemented\""
  56. else
  57. empty
  58. yield
  59. showAutoParen "\"" (showString varName) << showString ", " << showString "dscr"
  60. << signature
  61. ]
  62. )
  63. |> List.map ((<<) (showReplicate tabsCount tab))
  64. |> joinEmpty "\n"
  65. |> show
  66. let parse tabsCount isFunction =
  67. Clipboard.getSet (fun str ->
  68. let description =
  69. many1
  70. (pstring "///" >>. optional (skipChar ' ') >>. manySatisfy ((<>) '\n') .>> spaces)
  71. let expr =
  72. between
  73. (skipChar '"')
  74. (skipChar '"')
  75. (manySatisfy ((<>) '"'))
  76. let p = spaces >>. many (description .>>. expr .>> spaces)
  77. match run (p .>> eof) str with
  78. | Success(xs, _, _) -> Show.print tabsCount isFunction xs
  79. | Failure(x, _, _) -> failwithf "%A" x
  80. )
  81. // parse 2 true
  82. type VarType =
  83. | Any
  84. | String
  85. | Numeric
  86. // type X () =
  87. // member __.F(x:string, [<System.ParamArray>] args: string[]) =
  88. // printfn "first"
  89. // for arg in args do
  90. // printfn "%A" arg
  91. // member __.F(x:string, y:string, [<System.ParamArray>] args: string[]) =
  92. // printfn "second"
  93. // for arg in args do
  94. // printfn "%A" arg
  95. // let x = X()
  96. // x.F("1")
  97. // x.F("1", y = "2")
  98. // x.F("1", y = "2", "3")
  99. type 'Func OverloadType =
  100. | JustOverloads of (VarType [] * 'Func) list
  101. /// Если говорить родным F#, то это:
  102. /// ```fsharp
  103. /// member __.F(x:Type1, y:Type2, [&lt;System.ParamArray>] args: Type3 []) =
  104. /// ```
  105. /// выражается так:
  106. /// ```fsharp
  107. /// {| Requireds: [ Type1; Type2 ]; ArgList: Type3 |}
  108. /// ```
  109. | ParamArrayOverload of {| Requireds: VarType []; ArgList: VarType |} * 'Func
  110. module Show =
  111. open FsharpMyExtension.ShowList
  112. let showVarType = function
  113. | Any -> showString "any"
  114. | String -> showString "string"
  115. | Numeric -> showString "numeric"
  116. let showParamArray typ =
  117. // На Lua:
  118. // ```lua
  119. // function f(...)
  120. // -- ...
  121. // end
  122. // ```
  123. // В Python:
  124. // ```python
  125. // def my_function(*argName):
  126. // # ...
  127. // ```
  128. // Но это то, как оно объявляется, а сигнатуру-то как написать?
  129. // showChar '*' << showChar ':' << showVarType typ
  130. showVarType typ << showSpace << showString "[]"
  131. let showArgs varTypes =
  132. varTypes
  133. |> Array.map showVarType
  134. |> List.ofArray
  135. |> joins (showChar ',' << showSpace)
  136. let printSignature (name:string) =
  137. function
  138. | JustOverloads xs ->
  139. xs
  140. |> List.map (fun (varTypes, _) ->
  141. showString name << showParen true (showArgs varTypes)
  142. )
  143. |> lines
  144. | ParamArrayOverload(x, _) ->
  145. showString name
  146. << showParen true
  147. (showArgs x.Requireds << showChar ',' << showSpace
  148. << showParamArray x.ArgList)
  149. >> show
  150. let printFuncSignature (name:string) (returnType:VarType) =
  151. function
  152. | JustOverloads xs ->
  153. xs
  154. |> List.map (fun (varTypes, _) ->
  155. showString name << showParen true (showArgs varTypes)
  156. << showChar ':' << showSpace << showVarType returnType
  157. )
  158. |> lines
  159. | ParamArrayOverload(x, _) ->
  160. showString name
  161. << showParen true
  162. (showArgs x.Requireds << showChar ',' << showSpace
  163. << showParamArray x.ArgList)
  164. << showChar ':' << showSpace << showVarType returnType
  165. >> show
  166. let getFuncByOverloadType overloadType (inputArgs: _ []) =
  167. let inputArgsLength = Array.length inputArgs
  168. match overloadType with
  169. | JustOverloads os ->
  170. os
  171. |> List.tryPick (fun (x, func) ->
  172. if x.Length = inputArgsLength then
  173. Some func
  174. else None
  175. )
  176. | ParamArrayOverload(x, func) ->
  177. if inputArgsLength < x.Requireds.Length then
  178. None
  179. else
  180. Some func
  181. let arg x =
  182. [[|x|] , ()] |> JustOverloads
  183. let unit' =
  184. [[||] , ()] |> JustOverloads
  185. let args xs =
  186. [xs |> Array.ofList, ()] |> JustOverloads
  187. let argsAndOptional xs opt =
  188. [
  189. xs |> Array.ofList, ()
  190. xs @ [opt] |> Array.ofList, ()
  191. ] |> JustOverloads
  192. let argList typ =
  193. ({| Requireds = [||]; ArgList = typ |}, ())
  194. |> ParamArrayOverload
  195. let argAndArgList x typ =
  196. ({| Requireds = [|x|]; ArgList = typ |}, ())
  197. |> ParamArrayOverload
  198. type VarName = string
  199. type Description = string
  200. let proceduresWithAsterix =
  201. [
  202. let dscr =
  203. [
  204. "`*CLEAR` или `*CLR` - очистка основного окна описаний."
  205. ] |> String.concat "\n"
  206. ("*clear":VarName), (dscr:Description), unit'
  207. let dscr =
  208. [
  209. "`*CLEAR` или `*CLR` - очистка основного окна описаний."
  210. ] |> String.concat "\n"
  211. "*clr", dscr, unit'
  212. let dscr =
  213. [
  214. "`*NL [выражение]` - переход на новую строку, затем вывод текста в основном окне описаний. Если `[выражение]` не указано, то перевод строки. Отличается от *PL порядком вывода текста."
  215. ] |> String.concat "\n"
  216. let funcs =
  217. [
  218. [| String |], ()
  219. [| |], ()
  220. ] |> JustOverloads
  221. "*nl", dscr, funcs
  222. let dscr =
  223. [
  224. "`*P [выражение]` - вывод текста в основное окно описаний (по умолчанию находится слева сверху и не может быть отключено)."
  225. ]|> String.concat "\n"
  226. "*p", dscr, arg Any
  227. let dscr =
  228. [
  229. "`*PL [выражение]` - вывод текста, затем переход на новую строку в основном окне описаний. Если `[выражение]` не указано, то перевод строки. Аналогичным образом можно вывести текст, просто написав нужное выражение вместо данного оператора. Например, строки:"
  230. "```qsp"
  231. "*PL $AAA+'989'"
  232. "*PL 'Вы находитесь в парке'"
  233. "*PL 'Преформатированная"
  234. "строка'"
  235. "```"
  236. "и"
  237. "```qsp"
  238. "$AAA+'989'"
  239. "'Вы находитесь в парке'"
  240. "'Преформатированная"
  241. "строка'"
  242. "```"
  243. "выполнят одно и то же действие."
  244. ] |> String.concat "\n"
  245. "*pl", dscr, arg Any
  246. ]
  247. |> List.map (fun (name, dscr, sign) -> name, (dscr, sign))
  248. |> Map.ofList
  249. /// Заданные переменные
  250. let vars =
  251. [
  252. let dscr =
  253. [
  254. "содержит путь к файлу изображения локации. Изображение локации показывается в том случае, если значение данной переменной отлично от '' (не пустая строка) и файл изображения удалось загрузить."
  255. ] |> String.concat "\n"
  256. ("$backimage":VarName), (dscr:Description)
  257. let dscr =
  258. [
  259. "Название выделенного действия."
  260. ] |> String.concat "\n"
  261. "$selact", dscr
  262. let dscr =
  263. [
  264. "содержит название локации-счётчика. Локация-счётчик полезна для проверки выделенных предметов, введённого текста..."
  265. ] |> String.concat "\n"
  266. "$counter", dscr
  267. let dscr =
  268. [
  269. "текущие действия в виде текста. Сохранив значение в переменной, восстановить действия можно в любой момент игры с помощью оператора `DYNAMIC`."
  270. ] |> String.concat "\n"
  271. "$curacts", dscr
  272. let dscr =
  273. [
  274. "текст, находящийся в основном окне описаний. Также есть функция `maintxt`"
  275. ] |> String.concat "\n"
  276. "$maintxt", dscr
  277. let dscr =
  278. [
  279. "содержит название используемого в данный момент шрифта. Если равна '' (пустая строка), то используется шрифт, заданный в настройках программы."
  280. ] |> String.concat "\n"
  281. "$fname", dscr
  282. let dscr =
  283. [
  284. "содержит название локации-обработчика выбора действия. Данная локация полезна, к примеру, для вывода изображений или проигрывания звуков при выборе действий. Получить название выбранного действия можно через функцию `SELACT`."
  285. ] |> String.concat "\n"
  286. "$onactsel", dscr
  287. let dscr =
  288. [
  289. "содержит название локации-обработчика загрузки состояния. Данная локация полезна для выполнения каких-либо действий после загрузки состояния игры."
  290. ] |> String.concat "\n"
  291. "$ongload", dscr
  292. let dscr =
  293. [
  294. "содержит название локации-обработчика сохранения состояния. Данная локация полезна для выполнения каких-либо действий перед сохранением состояния игры."
  295. ] |> String.concat "\n"
  296. "$ongsave", dscr
  297. let dscr =
  298. [
  299. "содержит название локации-обработчика перехода на новую локацию (аналог локации \"common\" в URQ). Может заменить часть функций локации-счётчика. Получить название локации, на которую был осуществлён переход, можно с помощью функции `CURLOC`."
  300. ] |> String.concat "\n"
  301. "$onnewloc", dscr
  302. let dscr =
  303. [
  304. "содержит название локации-обработчика добавления предмета. При добавлении предмета локация вызывается с аргументом `$ARGS[0]` - названием добавленного предмета. Данная локация полезна, к примеру, для ограничения вместительности рюкзака."
  305. ] |> String.concat "\n"
  306. "$onobjadd", dscr
  307. let dscr =
  308. [
  309. "содержит название локации-обработчика удаления предмета. При удалении предмета локация вызывается с аргументом `$ARGS[0]` - названием удалённого предмета. Данная локация полезна, к примеру, для проверки возможности удаления предмета."
  310. ] |> String.concat "\n"
  311. "$onobjdel", dscr
  312. let dscr =
  313. [
  314. "содержит название локации-обработчика выбора предмета. Данная локация полезна, к примеру, для вывода меню предметов. Получить название выбранного предмета можно через функцию `SELOBJ`."
  315. ] |> String.concat "\n"
  316. "$onobjsel", dscr
  317. let dscr =
  318. [
  319. "текст, находящийся в окне пользователя. Также есть функция `stattxt`"
  320. ] |> String.concat "\n"
  321. "$stattxt", dscr
  322. let dscr =
  323. [
  324. "содержит название локации-обработчика строки ввода. Полезна при организации парсера (управление игрой с помощью строки ввода). Текущий текст строки ввода возвращает функция `USER_TEXT`."
  325. ] |> String.concat "\n"
  326. "$usercom", dscr
  327. let dscr =
  328. [
  329. "название текущей локации, также можно использовать `curloc`"
  330. ] |> String.concat "\n"
  331. "$curloc", dscr
  332. let dscr =
  333. [
  334. "содержит размер используемого в данный момент шрифта. Если равна 0, то используется размер, заданный в настройках программы. Относительно данного значения в HTML-режиме вычисляются размеры шрифтов тега \"FONT\"."
  335. ] |> String.concat "\n"
  336. "fsize", dscr
  337. let dscr =
  338. [
  339. "содержит цвет текущего фона. Если равна 0, то используется цвет, заданный в настройках программы."
  340. ] |> String.concat "\n"
  341. "bcolor", dscr
  342. let dscr =
  343. [
  344. "содержит цвет используемого в данный момент шрифта. Если равна 0, то используется цвет, заданный в настройках программы."
  345. ] |> String.concat "\n"
  346. "fcolor", dscr
  347. let dscr =
  348. [
  349. "содержит текущий цвет ссылок. Если равна 0, то используется цвет, заданный в настройках программы."
  350. ] |> String.concat "\n"
  351. "lcolor", dscr
  352. let dscr =
  353. [
  354. "если отлична от 0, включает возможность использования HTML в описании локации, в дополнительном описании, в списках действий и предметов, а также в диалоге ввода текста, вызываемого функцией `INPUT`. Выводимый текст распознаётся как HTML. Список поддерживаемых тегов и их атрибутов смотрите в приложении."
  355. ] |> String.concat "\n"
  356. "usehtml", dscr
  357. let dscr =
  358. [
  359. "Массив, который содержит аргументы текущей локации. Подробнее расписано в процедуре `GOSUB` и ей подобной."
  360. ] |> String.concat "\n"
  361. "args", dscr
  362. "#args", dscr
  363. "$args", dscr
  364. let dscr =
  365. "Если текущая локация вызвана с помощью `FUNC` или создана динамически с помощью `DYNEVAL`, то по итогу вернется это значение. Ах да, эта переменная бывает нескольких типов: `result`, `#result` и `$result`. И возникает вопрос: а что, собственно, вернет, скажем, вызов `DYNEVAL(\"$result = 'string' & #result = 1\")`? Что ж, сработает только `$x = DYNEVAL(\"$result = 'string' & #result = 1\") & $x`, а `#x = DYNEVAL(\"$result = 'string' & #result = 1\") & #x` — выбьет ошибку про несоответствие данных, что довольно странно."
  366. "result", dscr
  367. "$result", dscr
  368. "#result", dscr
  369. let dscr =
  370. [
  371. "если значение переменной не равно 0, то отключается проверка идентификатора игры при загрузке состояния. Полезно для отладки."
  372. ] |> String.concat "\n"
  373. "debug", dscr
  374. let dscr =
  375. [
  376. "если значение переменной не равно 0, то запрещает автопрокрутку текста при его выводе в основное или дополнительное окно описания локации."
  377. ] |> String.concat "\n"
  378. "disablescroll", dscr
  379. let dscr =
  380. [
  381. "если значение переменной не равно 0, то запрещает использование \"подвыражений\" в тексте (например, значением `'<<5+6>>'` будет строка `'<<5+6>>'`, а не `'11'`)."
  382. ] |> String.concat "\n"
  383. "disablesubex", dscr
  384. let dscr =
  385. [
  386. "Если её значение отлично от 0, то сохранение состояния игры пользователем невозможно."
  387. ] |> String.concat "\n"
  388. "nosave", dscr
  389. ]
  390. |> Map.ofList
  391. [<Struct>]
  392. type PredefFunc =
  393. | Arrcomp
  394. | Arrpos
  395. | Arrsize
  396. | Countobj
  397. | Curacts
  398. | Curloc
  399. | Desc
  400. | Dyneval
  401. | Func
  402. | Getobj
  403. | Iif
  404. | Input
  405. | Instr
  406. | Isnum
  407. | Isplay
  408. | Lcase
  409. | Len
  410. | Maintxt
  411. | Max
  412. | Mid
  413. | Min
  414. | Msecscount
  415. | Qspver
  416. | Rand
  417. | Replace
  418. | Rgb
  419. | Rnd
  420. | Selact
  421. | Selobj
  422. | Stattxt
  423. | Str
  424. | Strcomp
  425. | Strfind
  426. | Strpos
  427. | Trim
  428. | Ucase
  429. | User_text
  430. | Usrtxt
  431. | Val
  432. let functions =
  433. let arg x (return':VarType) = arg x, return'
  434. let unit' (return':VarType) = unit', return'
  435. let args xs (return':VarType) = args xs, return'
  436. let argList typ (return':VarType) = argList typ, return'
  437. let argAndArgList x typ (return':VarType) = argAndArgList x typ, return'
  438. [
  439. let dscr =
  440. [
  441. "`RAND([#выражение 1],[#выражение 2])` - возвращает случайное число между числами `[#выражение 1]` и `[#выражение 2]`. Параметр `[#выражение 2]` может отсутствовать, при этом он принимается равным 0."
  442. ] |> String.concat "\n"
  443. let os =
  444. [
  445. [| Numeric; Numeric |], ()
  446. [| Numeric |], ()
  447. ] |> JustOverloads
  448. Rand, dscr, (os, Numeric)
  449. let dscr =
  450. [
  451. "возвращает название текущей локации, также можно использовать переменную `$curloc`"
  452. ] |> String.concat "\n"
  453. Curloc, dscr, unit' String
  454. let dscr =
  455. [
  456. "возвращает случайное значение от 1 до 1000."
  457. ] |> String.concat "\n"
  458. Rnd, dscr, unit' Numeric
  459. let dscr =
  460. [
  461. "`INPUT([$выражение])` - выводит окно ввода с приглашением [$выражение]. Возвращает введённый играющим текст, либо '' (пустая строка), если была нажата кнопка \"Отмена\"."
  462. ] |> String.concat "\n"
  463. Input, dscr, arg String String
  464. let dscr =
  465. [
  466. "возвращает текст, находящийся в строке ввода. Синоним `usrtxt`"
  467. ] |> String.concat "\n"
  468. User_text, dscr, unit' String
  469. let dscr =
  470. [
  471. "возвращает текст, находящийся в строке ввода. Синоним `user_text`"
  472. ] |> String.concat "\n"
  473. Usrtxt, dscr, unit' String
  474. let dscr =
  475. [
  476. "`MAX([выражение 1],[выражение 2], ...)` - возвращает максимальное из значений выражений-аргументов. Если передан один аргумент, то считается, что указано имя массива - в этом случае поиск максимального элемента происходит среди строковых (если название массива указано со знаком \"$\") или среди числовых значений элементов массива. Например:"
  477. "```qsp"
  478. "MAX(1,2,5,2,0) & ! вернёт 5"
  479. "MAX(a,b,c) & ! вернёт максимальное из значений переменных"
  480. "MAX('aa','ab','zz') & ! вернёт 'zz'"
  481. "MAX('a') & ! вернёт максимальное из числовых значений элементов массива \"A\""
  482. "MAX('$b') & ! вернёт максимальное из строковых значений элементов массива \"B\""
  483. "```"
  484. ] |> String.concat "\n"
  485. Max, dscr, argList Any Any
  486. let dscr =
  487. [
  488. "`MIN([выражение 1],[выражение 2], ...)` - возвращает минимальное из значений выражений-аргументов. Если передан один аргумент, то считается, что указано имя массива - в этом случае поиск минимального элемента происходит среди строковых (если название массива указано со знаком \"$\") или среди числовых значений элементов массива."
  489. ] |> String.concat "\n"
  490. Min, dscr, argList Any Any
  491. let dscr =
  492. [
  493. "`IIF([#выражение],[выражение_да],[выражение_нет])` - возвращает значение выражения [выражение_да], если [#выражение] верно, иначе значение выражения [выражение_нет]."
  494. ] |> String.concat "\n"
  495. Iif, dscr, args [Numeric; Any; Any] Any
  496. let dscr =
  497. [
  498. "`RGB([#выражение 1],[#выражение 2],[#выражение 3])` - возвращает код цвета на основе 3-х числовых аргументов. [#выражение 1], [#выражение 2] и [#выражение 3] определяют соответственно уровни красного, зелёного и синего цветов. Все значения аргументов должны быть в отрезке [0, 255]. Данная функция используется совместно с системными переменными `BCOLOR`, `FCOLOR` и `LCOLOR`."
  499. ] |> String.concat "\n"
  500. Rgb, dscr, args [Numeric; Numeric; Numeric] Numeric
  501. let dscr =
  502. [
  503. "`ISPLAY([$выражение])` - проверяет, проигрывается ли файл с заданным названием в текущий момент времени и возвращает -1, если файл воспроизводится, иначе 0."
  504. ] |> String.concat "\n"
  505. Isplay, dscr, arg String Numeric
  506. let dscr =
  507. [
  508. "возвращает количество миллисекунд, прошедших с момента начала игры."
  509. ] |> String.concat "\n"
  510. Msecscount, dscr, unit' Numeric
  511. let dscr =
  512. [
  513. "`DESC([$выражение])` - возвращает текст базового описания локации с заданным в [$выражение] названием."
  514. ] |> String.concat "\n"
  515. Desc, dscr, arg String String
  516. let dscr =
  517. [
  518. "возвращает текст, находящийся в основном окне описаний. Также есть переменная `$maintxt`"
  519. ] |> String.concat "\n"
  520. Maintxt, dscr, unit' String
  521. let dscr =
  522. [
  523. "возвращает текст, находящийся в окне пользователя. Также есть переменная `$stattxt`"
  524. ] |> String.concat "\n"
  525. Stattxt, dscr, unit' String
  526. let dscr =
  527. [
  528. "возвращает версию интерпретатора в формате \"X.Y.Z\""
  529. ] |> String.concat "\n"
  530. Qspver, dscr, unit' String
  531. let dscr =
  532. [
  533. "`FUNC([$выражение],[параметр 1],[параметр 2], ...)` - обработка локации с названием `[$выражение]`. Указанные параметры передаются в массиве `ARGS`. Результат функции равен значению `$RESULT` при возврате строкового значения или `RESULT` при возврате числового значения. Если при обработке локации были установлены и `RESULT`, и `$RESULT`, то предпочтение отдаётся строковому значению. После обработки локации предыдущие значения `ARGS` и `RESULT` восстанавливаются. Примеры:"
  534. "```qsp"
  535. "PL 4 + FUNC('функция') & ! обработка локации \"функция\" как функции. Массив ARGS пуст. Результат передается через `$RESULT` или `RESULT`, в зависимости от кода обрабатываемой локации."
  536. "PL FUNC($name, 1) * 78 & ! обработка локации с названием в $name как функции. `ARGS[0]` равен 1."
  537. "MSG \"text\" + FUNC($name, \"строка\", 2) & ! обработка локации с названием в $name как функции. `$ARGS[0]` содержит строку \"строка\", `ARGS[1]` равен 2."
  538. "```"
  539. "Также можно использовать `$func`:"
  540. "```qsp"
  541. "# start"
  542. "$func('toString', 1) & ! -> '1'"
  543. "-"
  544. ""
  545. "# toString"
  546. "$result = ARGS[0]"
  547. "-"
  548. "```"
  549. ] |> String.concat "\n"
  550. Func, dscr, argList Any Any
  551. let dscr =
  552. [
  553. "`DYNEVAL([$выражение],[параметр 1],[параметр 2], ...)` - возвращает значение указанного выражения. Функция позволяет вычислять значения динамически сгенерированных выражений. Указанные параметры передаются в массиве `ARGS`, а после вычисления выражения предыдущие значения `ARGS` восстанавливаются. Примеры:"
  554. "```qsp"
  555. "DYNEVAL('3+4')"
  556. "PL DYNEVAL('mid(\"abcd\",2,1)+\"qwerty\"')"
  557. "PL DYNEVAL($test + ' + val(\"<<$test>>\")')"
  558. "DYNEVAL(\" $args[0] <> 'текст' \", 'строка')"
  559. "$x = DYNEVAL(\"$result = 'текст'\") & $x"
  560. "```"
  561. ] |> String.concat "\n"
  562. Dyneval, dscr, argAndArgList String Any Any
  563. let dscr =
  564. [
  565. "возвращает количество предметов в рюкзаке."
  566. ] |> String.concat "\n"
  567. Countobj, dscr, unit' Numeric
  568. let dscr =
  569. [
  570. "возвращает название выделенного предмета."
  571. ] |> String.concat "\n"
  572. Selobj, dscr, unit' String
  573. let dscr =
  574. [
  575. "`GETOBJ([#выражение])` - возвращает название предмета в рюкзаке, расположенного в заданной позиции. Индексация предметов рюкзака ведётся с 1."
  576. "Если предмета с заданным индексом не существует, возвращается пустая строка ('')."
  577. ""
  578. "Примеры:"
  579. "```qsp"
  580. "GETOBJ(1) & ! вернёт название первого предмета в рюкзаке"
  581. "GETOBJ(COUNTOBJ) &! вернёт название последнего добавленного предмета"
  582. "```"
  583. ""
  584. "Код, подсчитывающий в массиве `OBJECTS` число предметов с одинаковым названием:"
  585. "```qsp"
  586. "i = 1"
  587. ":loop"
  588. "IF i <= COUNTOBJ:"
  589. " OBJECTS[$GETOBJ(i)] = OBJECTS[$GETOBJ(i)] + 1"
  590. " i = i + 1"
  591. " JUMP 'loop'"
  592. "END"
  593. "```"
  594. ] |> String.concat "\n"
  595. Getobj, dscr, arg Numeric String
  596. let dscr =
  597. [
  598. "`ARRCOMP([#выражение 1],[$выражение 2],[$выражение 3])` - возвращает индекс элемента массива с названием `[$выражение 2]`, соответствующего регулярному выражению `[$выражение 3]`. Поиск начинается с элемента номер `[#выражение 1]`; индексация элементов массива ведётся с нуля. Параметр `[#выражение 1]` может отсутствовать, при этом он принимается равным 0. Если элемент не найден, функция возвращает -1."
  599. "Поиск происходит среди текстовых элементов массива. Примеры:"
  600. "```qsp"
  601. "ARRCOMP(0,'A','This') & ! найдёт строку 'This' среди текстовых элементов массива \"A\" (или вернёт -1, если такого значения не существует)"
  602. "ARRCOMP(2,'A','abc\\d+') & ! найдёт строку, соответствующую регулярному выражению \"abc\\d+\", в текстовых значениях массива \"A\" (первые два элемента массива игнорируются)"
  603. "ARRCOMP(0,'A','.*string.*') & ! аналогично предыдущему примеру, но поиск осуществляется по всем текстовым элементам массива"
  604. "ARRCOMP('A','This') & ! эквивалентно 1-му варианту"
  605. "```"
  606. ] |> String.concat "\n"
  607. let funcs =
  608. [
  609. [| Numeric; String; String |], ()
  610. [| String; String |], ()
  611. ] |> JustOverloads
  612. Arrcomp, dscr, (funcs, String)
  613. let dscr =
  614. [
  615. "`STRCOMP([$выражение],[$шаблон])` - проводит сравнение строки `[$выражение]` на соответствие регулярному выражению `[$шаблон]`. Возвращает -1, если строка соответствует шаблону, иначе 0. Сравни с функцией `STRFIND`."
  616. ] |> String.concat "\n"
  617. Strcomp, dscr, args [String; String] Numeric
  618. let dscr =
  619. [
  620. "`STRFIND([$выражение],[$шаблон],[#номер])` - возвращает подстроку в строке `[$выражение]`, соответствующую группе с номером `[#номер]` регулярного выражения `[$шаблон]`. Если подстрока с указанным номером отсутствует, то возвращается пустая строка. Нумерация групп подстрок начинается с 1. Если параметр `[#номер]` отсутствует или равен 0, то возвращается подстрока, соответствующая всему регулярному выражению `[$шаблон]`. Примеры:"
  621. "```qsp"
  622. "STRFIND(' идти к пещере', '^(\\S+)\\s(\\S+)\\s(\\S+)$', 0) & ! -> ''"
  623. "STRFIND('идти к пещере', '^(\\S+)\\s(\\S+)\\s(\\S+)$', 1) & ! -> 'идти'"
  624. "STRFIND('идти к пещере', '^(\\S+)\\s(\\S+)\\s(\\S+)$', 2) & ! -> 'к'"
  625. "STRFIND('идти к пещере', '^(\\S+)\\s(\\S+)\\s(\\S+)$', 3) & ! -> 'пещере'"
  626. "STRFIND('идти к пещере', '^(\\S+)\\s(\\S+)(\\s(\\S+))?$', 4) & ! -> 'пещере'"
  627. "STRFIND('искать ключ', '^(\\S+)\\s(\\S+)(\\s(\\S+))?$', 1) & ! -> 'искать'"
  628. "STRFIND('искать', '^(\\S+)\\s(\\S+)(\\s(\\S+))?$', 0) & ! -> ''"
  629. "STRFIND('искать', '^(\\S+)\\s(\\S+)(\\s(\\S+))?$', 1) & ! -> ''"
  630. "STRFIND('искать', '^(\\S+)(\\s(\\S+)(\\s(\\S+))?)?$', 1) & ! -> 'искать'"
  631. "STRFIND('идти к дому', 'к\\s(\\S+)', 0) & ! -> 'к дому'"
  632. "STRFIND('идти к дому', 'к\\s(\\S+)') & ! -> 'к дому'"
  633. "STRFIND('идти к дому', 'к\\s(\\S+)', 1) & ! -> 'дому'"
  634. "STRFIND('идти к своему дому', 'к\\s(\\S+)', 1) & ! -> 'своему'"
  635. "```"
  636. ] |> String.concat "\n"
  637. Strfind, dscr, (argsAndOptional [ String; String ] Numeric, String)
  638. let dscr =
  639. [
  640. "`STRPOS([$выражение],[$шаблон],[#номер])` - возвращает позицию символа, с которого начинается вхождение подстроки в строке `[$выражение]`, соответствующей группе с номером `[#номер]` регулярного выражения `[$шаблон]`. Если подстрока с указанным номером отсутствует, то возвращается 0. Нумерация групп подстрок начинается с 1. Если параметр `[#номер]` отсутствует или равен 0, то возвращается позиция символа, с которого начинается вхождение подстроки, соответствующей всему регулярному выражению `[$шаблон]`."
  641. "Примеры:"
  642. "```qsp"
  643. "STRPOS(' идти к пещере', '^(\\S+)\\s(\\S+)\\s(\\S+)$', 0) & ! -> 0"
  644. "STRPOS('идти к пещере', '^(\\S+)\\s(\\S+)\\s(\\S+)$', 1) & ! -> 1"
  645. "STRPOS('идти к пещере', '^(\\S+)\\s(\\S+)\\s(\\S+)$', 2) & ! -> 6"
  646. "STRPOS('идти к пещере', '^(\\S+)\\s(\\S+)\\s(\\S+)$', 3) & ! -> 8"
  647. "STRPOS('идти к пещере', '^(\\S+)\\s(\\S+)(\\s(\\S+))?$', 4) & ! -> 8"
  648. "STRPOS('искать ключ', '^(\\S+)\\s(\\S+)(\\s(\\S+))?$', 1) & ! -> 1"
  649. "STRPOS('искать', '^(\\S+)\\s(\\S+)(\\s(\\S+))?$', 0) & ! -> 0"
  650. "STRPOS('искать', '^(\\S+)\\s(\\S+)(\\s(\\S+))?$', 1) & ! -> 0"
  651. "STRPOS('искать', '^(\\S+)(\\s(\\S+)(\\s(\\S+))?)?$', 1) & ! -> 1"
  652. "STRPOS('идти к дому', 'к\\s(\\S+)', 0) & ! -> 6"
  653. "STRPOS('идти к дому', 'к\\s(\\S+)') & ! -> 6"
  654. "STRPOS('идти к дому', 'к\\s(\\S+)', 1) & ! -> 8"
  655. "STRPOS('идти к своему дому', 'к\\s(\\S+)', 1) & ! -> 8"
  656. "```"
  657. ] |> String.concat "\n"
  658. Strpos, dscr, (argsAndOptional [ String; String ] Numeric, Numeric)
  659. let dscr =
  660. [
  661. "возвращает текущие действия в виде текста. Сохранив значение в переменной, восстановить действия можно в любой момент игры с помощью оператора `DYNAMIC`."
  662. ] |> String.concat "\n"
  663. Curacts, dscr, unit' String
  664. let dscr =
  665. [
  666. "`ARRPOS([#выражение 1],[$выражение 2],[выражение 3])` - возвращает индекс элемента массива с названием `[$выражение 2]`, равного значению выражения `[выражение 3]`. Поиск начинается с элемента номер `[#выражение 1]`; индексация элементов массива ведётся с нуля. Параметр [#выражение 1] может отсутствовать, при этом он принимается равным 0. Если указанное значение не найдено, функция возвращает -1."
  667. "Чтобы найти числовое значение в массиве, нужно в `[$выражение 2]` подставить лишь название массива (в кавычках), для строкового - название массива с символом \"$\" перед его названием. Примеры:"
  668. "`ARRPOS(0,'$A','This')` - найдёт строку 'This' в текстовых значениях массива \"A\" (или вернёт -1, если такого значения не существует)"
  669. "`ARRPOS(2,'A',65)` - найдёт число 65 в числовых значениях массива \"A\" (при этом первые два элемента массива игнорируются)"
  670. "`ARRPOS('$B','test')` - поиск строки 'test' среди текстовых значений массива \"B\""
  671. ] |> String.concat "\n"
  672. let funcs =
  673. [
  674. [| Numeric; String; Any |], ()
  675. [| String; Any |], ()
  676. ] |> JustOverloads
  677. Arrpos, dscr, (funcs, Numeric)
  678. let dscr =
  679. [
  680. "`ARRSIZE([$выражение])` - возвращает число элементов в массиве с названием `[$выражение]`."
  681. ] |> String.concat "\n"
  682. Arrsize, dscr, arg String Numeric
  683. let dscr =
  684. [
  685. "`INSTR([#выражение 1],[$выражение 2],[$выражение 3])` - возвращает номер позиции символа, с которого начинается вхождение строки `[$выражение 3]` в строку `[$выражение 2]` (или 0, если такой строки нет). Поиск начинается с символа номер `[#выражение 1]`. Параметр `[#выражение 1]` может отсутствовать, при этом он принимается равным 1. Примеры:"
  686. "`INSTR(1,'ABCDefgh','BC')` равно `2`"
  687. "`INSTR(1,'ABCDefgh','Be')` равно `0`"
  688. "`INSTR('abcdef','abc')` равно `1`"
  689. ] |> String.concat "\n"
  690. let funcs =
  691. [
  692. [| Numeric; String; String |], ()
  693. [| String; String |], ()
  694. ] |> JustOverloads
  695. Instr, dscr, (funcs, Numeric)
  696. let dscr =
  697. [
  698. "`ISNUM([$выражение])` - функция проверяет, все ли символы в строке являются цифрами (учитывая знак \"-\" в начале, прилегающие пробелы и символы табуляции). Если в указанной строке есть хотя бы один символ - не-цифра (исключая возможный \"-\" в начале и прилегающие пробелы / символы табуляции), то функция возвращает 0 (ложь), иначе -1 (истина)."
  699. "Функция полезна при проверке введённой играющим строки на число. Примеры:"
  700. "`ISNUM('9999 ')` равно `-1`"
  701. "`ISNUM(' -888')` равно `-1`"
  702. "`ISNUM('777a6')` равно `0`"
  703. ] |> String.concat "\n"
  704. Isnum, dscr, arg String Numeric
  705. let dscr =
  706. [
  707. "`LCASE([$выражение])` - возвращает строку маленьких букв, полученную изменением регистра букв исходной строки `[$выражение]`. Пример:"
  708. "```qsp"
  709. "LCASE('TExT#') & ! 'text#'"
  710. "```"
  711. ] |> String.concat "\n"
  712. Lcase, dscr, arg String String
  713. let dscr =
  714. [
  715. "`LEN([$выражение])` - возвращает длину строки `[$выражение]`."
  716. ] |> String.concat "\n"
  717. Len, dscr, arg String Numeric
  718. let dscr =
  719. [
  720. "`MID([$выражение],[#выражение 1],[#выражение 2])` - вырезает из строки `[$выражение]` строку, которая начинается с символа номер `[#выражение 1]` и имеет длину `[#выражение 2]`. Индексация символов в строке ведётся с 1."
  721. "Параметр `[#выражение 2]` может отсутствовать, при этом вырезается вся строка, начиная с символа [#выражение 1]. Примеры:"
  722. "```qsp"
  723. "MID('abcd', 1, 2) равно 'ab'"
  724. "MID('abcd', 2, 3) равно 'bcd'"
  725. "MID('abcd', 2) равно 'bcd'"
  726. "```"
  727. ] |> String.concat "\n"
  728. Mid, dscr, (argsAndOptional [ String; Numeric ] Numeric, String)
  729. let dscr =
  730. [
  731. "`REPLACE([$выражение 1],[$выражение 2],[$выражение 3])` - заменяет в строке [$выражение 1] все вхождения строки [$выражение 2] строкой [$выражение 3]. Если [$выражение 3] отсутствует или указана пустая строка, то удаляет в исходной строке все вхождения искомой строки. Примеры:"
  732. "`REPLACE('test', '12', '4')` равно `'test'`"
  733. "`REPLACE('test', 'e', 's')` равно `'tsst'`"
  734. "`REPLACE('test', 't', '34')` равно `'34es34'`"
  735. "`REPLACE('test', 't')` равно `'es'`"
  736. ] |> String.concat "\n"
  737. Replace, dscr, (argsAndOptional [ String; String ] String, String)
  738. let dscr =
  739. [
  740. "`STR([#выражение])` - переводит число (числовое выражение) `[#выражение]` в соответствующую строку. Например,"
  741. "`PL STR(56)` выведет строку `56`."
  742. ] |> String.concat "\n"
  743. Str, dscr, arg Numeric String
  744. let dscr =
  745. [
  746. "`TRIM([$выражение])` - удаляет прилегающие пробелы и символы табуляции из `[$выражение]`. Затем возвращает полученную строку. Пример:"
  747. "`TRIM(' TRIM TEST ')` равно `'TRIM TEST'`"
  748. ] |> String.concat "\n"
  749. Trim, dscr, arg String String
  750. let dscr =
  751. [
  752. "`UCASE([$выражение])` - возвращает строку больших букв, полученную изменением регистра букв исходной строки `[$выражение]`. Пример:"
  753. "```qsp"
  754. "UCASE('TexT#') & ! -> 'TEXT#'"
  755. "```"
  756. ] |> String.concat "\n"
  757. Ucase, dscr, arg String String
  758. let dscr =
  759. [
  760. "`VAL([$выражение])` - переводит строку цифр `[$выражение]` в соответствующее число. Если [$выражение] равно '' (пустая строка) или если оно содержит не-цифры, то возвращается 0."
  761. ] |> String.concat "\n"
  762. Val, dscr, arg String Numeric
  763. let dscr =
  764. [
  765. "возвращает название выделенного действия."
  766. ] |> String.concat "\n"
  767. Selact, dscr, unit' String
  768. ]
  769. let functionBySymbolic =
  770. functions
  771. |> List.map (fun (name, dscr, sign) ->
  772. name, {| SymbolicName = name; Description = dscr; Signature = sign |})
  773. |> Map.ofList
  774. let functionsByName =
  775. functions
  776. |> List.map (fun (name, dscr, sign) ->
  777. let stringName = (string name).ToLower()
  778. stringName, {| SymbolicName = name; Description = dscr; Signature = sign |})
  779. |> Map.ofList
  780. /// Да-да, всё это — процедуры: они что-то выполняют и никуда не перемещают.
  781. let procedures =
  782. [
  783. let dscr =
  784. [
  785. "`OPENGAME [$выражение]` - если `[$выражение]` равно '' (пустая строка) или отсутствует, то вызов окна загрузки состояния игры, иначе загрузка состояния из указанного файла. См. также локацию-обработчик события загрузки игры."
  786. ] |> String.concat "\n"
  787. let os =
  788. [
  789. [||], ()
  790. [| String |], ()
  791. ] |> JustOverloads
  792. "opengame", dscr, os
  793. let dscr =
  794. [
  795. "`CMDCLEAR` или `CMDCLR` - очистка строки ввода."
  796. ] |> String.concat "\n"
  797. "cmdclear", dscr, unit'
  798. let dscr =
  799. [
  800. "`CMDCLEAR` или `CMDCLR` - очистка строки ввода."
  801. ] |> String.concat "\n"
  802. "cmdclr", dscr, unit'
  803. let dscr =
  804. [
  805. "`SAVEGAME [$выражение]` - если `[$выражение]` равно '' (пустая строка) или отсутствует, то вызов окна сохранения состояния игры, иначе сохранение состояния в указанный файл. См. также локацию-обработчик события сохранения игры."
  806. ] |> String.concat "\n"
  807. let os =
  808. [
  809. [||], ()
  810. [| String |], ()
  811. ] |> JustOverloads
  812. "savegame", dscr, os
  813. let dscr =
  814. [
  815. "`OPENQST [$выражение]` - открытие и запуск заданного файла игры. При использовании данного оператора, не происходит удаления переменных, удаления предметов инвентаря, очистки дополнительного описания и строки ввода, а также остановки проигрываемых файлов (для этого в начале загружаемой игры можно выполнить \"KILLALL & CLS & CLOSE ALL\")."
  816. ] |> String.concat "\n"
  817. "openqst", dscr, arg String
  818. let dscr =
  819. [
  820. "`ADDQST [$выражение]` - из заданного файла игры добавляет все локации, названия которых отсутствуют среди текущих игровых локаций. Загруженные локации полностью эквивалентны локациям из основного файла игры."
  821. ] |> String.concat "\n"
  822. "addqst", dscr, arg String
  823. let dscr =
  824. "Синоним `addqst`"
  825. "addlib", dscr, arg String
  826. let dscr =
  827. "Синоним `addqst`"
  828. "inclib", dscr, arg String
  829. let dscr =
  830. [
  831. "KILLQST - удаляет все локации, добавленные с помощью оператора `ADDQST`"
  832. ] |> String.concat "\n"
  833. "killqst", dscr, unit'
  834. "freelib", dscr, unit'
  835. "dellib", dscr, unit'
  836. let dscr =
  837. [
  838. "`DELACT [$название]` или `DEL ACT [$название]` - удаляет действие из списка действий на локации (если такое действие существует). Например:"
  839. "```qsp"
  840. "DELACT 'Идти вперед'"
  841. "DELACT $SELACT"
  842. "```"
  843. ] |> String.concat "\n"
  844. "delact", dscr, arg String
  845. let dscr =
  846. [
  847. "CLA - очистка списка текущих действий."
  848. ] |> String.concat "\n"
  849. "cla", dscr, unit'
  850. let dscr =
  851. [
  852. "`ADDOBJ [$название],[$путь к файлу изображения]` или `ADD OBJ [$название],[$путь к файлу изображения]` - добавление предмета с заданным изображением в рюкзак."
  853. "К предметам добавляется новый с названием `[$название]` и изображением `[$путь к файлу изображения]`."
  854. ""
  855. "Параметр `[$путь к файлу изображения]` может отсутствовать, при этом предмет добавится без изображения."
  856. ""
  857. "Обратите внимание - для использования одинаковых предметов инвентаря, например денег, патронов и т.п., лучше использовать дополнительную переменную, обозначающую количество этих предметов, чтобы не загромождать инвентарь списком из 137 предметов Рубль / Патрон. Для хранения числа предметов можно использовать массивы, индексируемые через строки:"
  858. ""
  859. "```qsp"
  860. "OBJECTS['деньги'] = 12"
  861. "OBJECTS['патроны'] = 137"
  862. "'Количество: <<OBJECTS[$getobj(countobj)]>>'"
  863. "```"
  864. ] |> String.concat "\n"
  865. "addobj", dscr, argsAndOptional [String] String
  866. let dscr =
  867. [
  868. "`DELOBJ [$название]` или `DEL OBJ [$название]` - удаление предмета из рюкзака, если таковой имеется. Также см. локацию-обработчик удаления предмета."
  869. ] |> String.concat "\n"
  870. "delobj", dscr, arg String
  871. let dscr =
  872. [
  873. "`KILLOBJ [#выражение]` - удаление предмета, расположенного в заданной позиции. Если параметр [#выражение] не указан, то очистка рюкзака."
  874. "Индексация предметов рюкзака ведётся с 1. Также см. локацию-обработчик удаления предмета."
  875. ] |> String.concat "\n"
  876. let os =
  877. [
  878. [||], ()
  879. [| Numeric |], ()
  880. ] |> JustOverloads
  881. "killobj", dscr, os
  882. let dscr =
  883. [
  884. "`UNSELECT` или `UNSEL` - отмена выбора предмета. При выборе играющим какого-либо предмета, он остаётся выделенным. Данная команда снимает выделение."
  885. ] |> String.concat "\n"
  886. "unsel", dscr, unit'
  887. "unselect", dscr, unit'
  888. let dscr =
  889. [
  890. "KILLALL - эквивалентен конструкции `KILLVAR & KILLOBJ`."
  891. ] |> String.concat "\n"
  892. "killall", dscr, unit'
  893. let dscr =
  894. [
  895. "`KILLVAR [$название массива],[#индекс элемента]` - удаление элемента массива. Если индекс элемента не указан, то очищается весь массив. Если оператор вызван без аргументов, то удаляются все переменные - обычно применяется в начале игры, чтобы при возврате в начальную локацию после неудачного прохождения какого-то этапа игры обнулить все переменные (в противном случае, может оказаться, что запертые двери уже открыты, жена похищена до свадьбы, а Баба-Яга уже отдала кому-то нужный клубочек). Примеры:"
  896. "```qsp"
  897. "KILLVAR"
  898. "KILLVAR 'a'"
  899. "KILLVAR 'a',3"
  900. "```"
  901. ] |> String.concat "\n"
  902. let funcs =
  903. [
  904. [| String; Numeric |], ()
  905. [| String; |], ()
  906. [||], ()
  907. ] |> JustOverloads
  908. "killvar", dscr, funcs
  909. let dscr =
  910. [
  911. "`COPYARR [$массив-приёмник],[$массив-источник]` - копирование содержимого массива в другой массив. Копируются как текстовые, так и числовые значения массива. Размер массива-приёмника при копировании не имеет значения. Примеры:"
  912. "```qsp"
  913. "COPYARR '$a','$b'"
  914. "COPYARR 'a','b'"
  915. "COPYARR $arrname1,$arrname2"
  916. "COPYARR 'a<<$arrname1>>','a<<$arrname2>>'"
  917. "```"
  918. ] |> String.concat "\n"
  919. "copyarr", dscr, args [String; String]
  920. let dscr =
  921. [
  922. "`CLEAR` или `CLR` - очистка окна пользователя."
  923. ] |> String.concat "\n"
  924. "clear", dscr, unit'
  925. let dscr =
  926. [
  927. "`CLEAR` или `CLR` - очистка окна пользователя."
  928. ] |> String.concat "\n"
  929. "clr", dscr, unit'
  930. let dscr =
  931. [
  932. "`CLOSE [$путь к звуковому файлу]` - остановка проигрывания звукового файла с заданным названием."
  933. "`CLOSE ALL` - остановка проигрывания всех активных звуковых файлов."
  934. ] |> String.concat "\n"
  935. "close", dscr, arg String
  936. let dscr = "`CLOSE ALL` - остановка проигрывания всех активных звуковых файлов."
  937. "close all", dscr, unit' // особый-преособый случай
  938. let dscr =
  939. [
  940. "`CLS` - эквивалентен конструкции `CLEAR & *CLEAR & CLA & CMDCLEAR`, т.е. очищает всё, кроме списка предметов."
  941. ] |> String.concat "\n"
  942. "cls", dscr, unit'
  943. let dscr =
  944. [
  945. "`DYNAMIC [$строка кода],[параметр 1],[параметр 2], ...` - выполнение кода. Данный оператор позволяет динамически генерировать код игры. Переданные параметры хранятся в массиве `ARGS`. После выполнения кода предыдущие значения `ARGS` восстанавливаются. Примеры:"
  946. "```qsp"
  947. "DYNAMIC '$a=\"string<<$b>>\"'"
  948. "DYNAMIC '$a'"
  949. "DYNAMIC 'if $a=\"string\":''text!'''"
  950. "DYNAMIC \""
  951. "$args[0]"
  952. "addobj $args[1]"
  953. "\",'Текст','Вилка'"
  954. "```"
  955. ] |> String.concat "\n"
  956. "dynamic", dscr, argAndArgList String Any
  957. let dscr =
  958. [
  959. "`MENU [$выражение]` - вызов меню с заданным названием"
  960. ] |> String.concat "\n"
  961. "menu", dscr, arg String
  962. let dscr =
  963. [
  964. "`MSG [выражение]` - вывод заданного сообщения в информационном окне."
  965. ] |> String.concat "\n"
  966. "msg", dscr, arg String
  967. let dscr =
  968. [
  969. "`NL [выражение]` - переход на новую строку (перевод каретки), затем вывод текста в окне пользователя. Если `[выражение]` не указано, то перевод строки. Отличается от `PL` порядком вывода текста."
  970. ] |> String.concat "\n"
  971. let funcs =
  972. [
  973. [| String |], ()
  974. [| |], ()
  975. ] |> JustOverloads
  976. "nl", dscr, funcs
  977. let dscr =
  978. [
  979. "`P [выражение]` - вывод текста в окно пользователя (по умолчанию находится справа внизу, обычно служит для вспомогательных целей)."
  980. ] |> String.concat "\n"
  981. "p", dscr, arg String
  982. let dscr =
  983. [
  984. "`PL [выражение]` - вывод текста, затем переход на новую строку в окне пользователя. Если `[выражение]` не указано, то перевод строки"
  985. ] |> String.concat "\n"
  986. "pl", dscr, arg String
  987. let dscr =
  988. [
  989. "`PLAY [$путь к звуковому файлу],[#громкость]` - проигрывание звукового файла с заданным названием и громкостью. Громкость указывается в процентах от 0 до 100."
  990. "Параметр `[#громкость]` может отсутствовать, при этом громкость принимается равной 100%. Примеры:"
  991. "`PLAY 'sound/music.mp3'` - проигрывает файл с громкостью 100%"
  992. "`PLAY 'sound/music.mp3',50` - проигрывает файл в половину возможной громкости"
  993. "`PLAY 'sound/music.mp3',0` - проигрывает файл с громкостью 0% (без звука)"
  994. "`PLAY '<<$file>>.mid',volume` - проигрывает файл, имя которого хранится в $file (расширение \"mid\") с громкостью, значение которой задано в volume"
  995. "`PLAY $file,volume` - аналогично"
  996. "Если файл уже проигрывается, то изменяется громкость звучания без его \"перезапуска\". Поддерживается множество различных аудиоформатов и одновременное звучание до 32-х композиций."
  997. ] |> String.concat "\n"
  998. "play", dscr, argsAndOptional [ String ] Numeric
  999. let dscr =
  1000. [
  1001. "обновление интерфейса (а также смена цветов, шрифта, назначенных с помощью системных переменных `BCOLOR`, `FCOLOR`, `LCOLOR`, `FSIZE`, `$FNAME`)."
  1002. ] |> String.concat "\n"
  1003. "refint", dscr, unit'
  1004. let dscr =
  1005. [
  1006. "`SETTIMER [#выражение]` - задает интервал таймера для локации-счётчика (по умолчанию 500мс, т.е. локация-счётчик обрабатывается 2 раза в секунду). Также влияет на частоту автоматического обновления интерфейса."
  1007. ] |> String.concat "\n"
  1008. "settimer", dscr, arg Numeric
  1009. let dscr =
  1010. [
  1011. "`SHOWACTS [#выражение]` - если значение выражения отлично от 0, то показывает список действий, иначе скрывает его. Примеры:"
  1012. "`SHOWACTS 1` - показывает список действий"
  1013. "`SHOWACTS 0` - скрывает список действий"
  1014. ] |> String.concat "\n"
  1015. "showacts", dscr, arg Numeric
  1016. let dscr =
  1017. [
  1018. "`SHOWINPUT [#выражение]` - если значение выражения отлично от 0, то показывает строку ввода, иначе скрывает её."
  1019. ] |> String.concat "\n"
  1020. "showinput", dscr, arg Numeric
  1021. let dscr =
  1022. [
  1023. "`SHOWOBJS [#выражение]` - если значение выражения отлично от 0, то показывает список предметов, иначе скрывает его."
  1024. ] |> String.concat "\n"
  1025. "showobjs", dscr, arg Numeric
  1026. let dscr =
  1027. [
  1028. "`SHOWSTAT [#выражение]` - если значение выражения отлично от 0, то показывает дополнительное описание, иначе скрывает его."
  1029. ] |> String.concat "\n"
  1030. "showstat", dscr, arg Numeric
  1031. let dscr =
  1032. [
  1033. "`VIEW [$путь к графическому файлу]` - просмотр картинки из указанного файла. Если вместо `[$путь к графическому файлу]` указана пустая строка (`''`) или параметр не указан, то это скроет окно с картинкой."
  1034. ] |> String.concat "\n"
  1035. let funcs =
  1036. [
  1037. [| String |], ()
  1038. [| |], ()
  1039. ] |> JustOverloads
  1040. "view", dscr, funcs
  1041. let dscr =
  1042. [
  1043. "`WAIT [#выражение]` - остановка выполнения программы на заданное количество миллисекунд (1 секунда = 1000 миллисекунд)."
  1044. ] |> String.concat "\n"
  1045. "wait", dscr, arg Numeric
  1046. ]
  1047. let jump =
  1048. let dscr =
  1049. [
  1050. "`JUMP [$выражение]` - переход в текущем коде (при обработке локации / выбора действия) на метку `[$выражение]`. Метка на локации обозначается как `:[название метки]`. После описания метки (через \"&\") могут идти операторы. Если интерпретатор находит случайную метку, то он её просто игнорирует. Например:"
  1051. "```qsp"
  1052. "jump 'КонеЦ'"
  1053. "p 'Это сообщение не будет выведено'"
  1054. ":конец"
  1055. "p 'А это сообщение пользователь увидит'"
  1056. "```"
  1057. "С помощью оператора `JUMP` можно организовывать циклы:"
  1058. "```qsp"
  1059. "s = 0"
  1060. ":loop"
  1061. "if s < 9:"
  1062. " s=s+1"
  1063. " pl s"
  1064. " jump 'LOOP'"
  1065. "end"
  1066. "p 'Всё!'"
  1067. "```"
  1068. "Оператор `JUMP` также полезен во время отладки квеста, чтобы \"обойти\" группу операторов, которые временно не нужны."
  1069. ] |> String.concat "\n"
  1070. "jump", dscr, arg String
  1071. let transferOperators =
  1072. [
  1073. let dscr =
  1074. [
  1075. "`GOSUB [$выражение],[параметр 1],[параметр 2], ...` или `GS [$выражение],[параметр 1],[параметр 2], ...` - обработка локации с названием `[$выражение]`. Базовое описание локации добавляется к текущему описанию, базовые действия добавляются к текущим действиям, и происходит выполнение операторов в поле \"Выполнить при посещении\", затем возврат на исходную строку (продолжение выполнения программы)."
  1076. "Переданные параметры хранятся в массиве `ARGS`. После обработки локации предыдущие значения `ARGS` восстанавливаются. Примеры:"
  1077. "```qsp"
  1078. "GS 'ход' & ! обработка локации \"ход\". Массив `ARGS` пуст."
  1079. "GS $loc,1 & ! обработка локации, название которой хранится в $loc с передачей одного параметра. ARGS[0] равен 1."
  1080. "GS 'ход',$var,2,'данные' & ! обработка локации \"ход\" с передачей 3-х параметров. `$ARGS[0]` равен значению `$var`, `ARGS[1]` равен 2, `$ARGS[2]` содержит строку \"данные\"."
  1081. "```"
  1082. ] |> String.concat "\n"
  1083. let sign = argAndArgList String Any
  1084. "gosub", dscr, sign
  1085. "gs", dscr, sign
  1086. let dscr =
  1087. [
  1088. "`GOTO [$выражение],[параметр 1],[параметр 2], ...` или `GT [$выражение],[параметр 1],[параметр 2], ...` - переход на локацию с названием `[$выражение]`. Поле основного описания локации, а также список текущих действий заменяются описанием и действиями новой локации."
  1089. "Переданные параметры хранятся в массиве `ARGS`. Примеры:"
  1090. "```qsp"
  1091. "GT 'локация' & ! переход на локацию \"локация\". Массив `ARGS` пуст."
  1092. "GT 'локация',1,'данные' & ! переход на локацию \"локация\" с передачей 2-х параметров. `ARGS[0]` равен 1, `$ARGS[1]` содержит строку \"данные\"."
  1093. "```"
  1094. ] |> String.concat "\n"
  1095. let sign = argAndArgList String Any
  1096. "goto", dscr, sign
  1097. "gt", dscr, sign
  1098. let dscr =
  1099. [
  1100. "`XGOTO [$выражение],[параметр 1],[параметр 2], ...` или `XGT [$выражение],[параметр 1],[параметр 2], ...` - отличается от \"`GOTO` / `GT`\" тем, что при переходе не очищается поле основного описания локации, а базовое описание новой локации добавляется к текущему основному описанию. Тем не менее, список действий заменяется действиями новой локации."
  1101. ] |> String.concat "\n"
  1102. let sign = argAndArgList String Any
  1103. "xgoto", dscr, sign
  1104. "xgt", dscr, sign
  1105. ]
  1106. let transferOperatorsSet =
  1107. transferOperators
  1108. |> List.map (fun (name, dscr, sign) -> name)
  1109. |> Set.ofList
  1110. /// Всевозможные процедуры
  1111. let procs =
  1112. jump::(procedures @ transferOperators)
  1113. |> List.map (fun (name, dscr, sign) -> name, ((dscr:Description), sign))
  1114. |> Map.ofList
  1115. let exprSymbolicOperators =
  1116. let arg x (return':VarType) = arg x, return'
  1117. let unit' (return':VarType) = unit', return'
  1118. let args xs (return':VarType) = args xs, return'
  1119. let argList typ (return':VarType) = argList typ, return'
  1120. let argAndArgList x typ (return':VarType) = argAndArgList x typ, return'
  1121. [
  1122. let dscr =
  1123. "`[$выражение 1] & [$выражение 2]` - операция объединения строковых выражений."
  1124. "&", dscr, args [String; String] String
  1125. ]
  1126. let exprNamedOperators =
  1127. let arg x (return':VarType) = arg x, return'
  1128. let unit' (return':VarType) = unit', return'
  1129. let args xs (return':VarType) = args xs, return'
  1130. let argList typ (return':VarType) = argList typ, return'
  1131. let argAndArgList x typ (return':VarType) = argAndArgList x typ, return'
  1132. [
  1133. // Для значения "верно" настоятельно рекомендуется использовать -1.
  1134. let dscr =
  1135. [
  1136. "`[#выражение 1] AND [#выражение 2]` - операция \"и\". Если оба рядом стоящие выражения верны, то верно и всё выражение."
  1137. ] |> String.concat "\n"
  1138. "and", dscr, args [Numeric; Numeric] Numeric
  1139. let dscr =
  1140. [
  1141. "`[#выражение 1] OR [#выражение 2]` - операция \"или\". Если хотя бы одно из рядом стоящих выражений верно, то верно и всё выражение."
  1142. ] |> String.concat "\n"
  1143. "or", dscr, args [Numeric; Numeric] Numeric
  1144. let dscr =
  1145. [
  1146. "`[#выражение 1] MOD [#выражение 2]` - операция вычисления остатка от деления."
  1147. ] |> String.concat "\n"
  1148. "mod", dscr, args [Numeric; Numeric] Numeric
  1149. let dscr =
  1150. [
  1151. "`NO [#выражение]` - отрицание. Верно, если `[#выражение]` ложно и наоборот (аналогично \"NOT\" в Basic)."
  1152. ] |> String.concat "\n"
  1153. "no", dscr, arg Numeric Numeric
  1154. let dscr =
  1155. [
  1156. "`OBJ [$выражение]` - верно, если в рюкзаке есть предмет `[$выражение]`."
  1157. ] |> String.concat "\n"
  1158. "obj", dscr, arg String Numeric
  1159. let dscr =
  1160. [
  1161. "`LOC [$выр]` - верно, если в игре есть локация с названием `[$выр]`."
  1162. ] |> String.concat "\n"
  1163. "loc", dscr, arg String Numeric
  1164. ]
  1165. let keywords =
  1166. [
  1167. let dscr =
  1168. [
  1169. "`IF [#выражение]:[оператор1] & [оператор2] & ... ELSE [оператор3] & [оператор4] & ...` - если `[#выражение]` верно (не равно 0), то выполнить заданные операторы до ключевого слова `ELSE`, иначе выполнить операторы после `ELSE`."
  1170. "Если ключевое слово `ELSE` не указано, то при верном значении [#выражение], выполняются все операторы, находящиеся после символа `:`."
  1171. "Примеры:"
  1172. "```qsp"
  1173. "if ((a+b)/c)=45+54 or (b<5 or c>45) and no obj 'лопата' and $f=$vvv+'RRRRR':p 'OK' & goto 'Next'"
  1174. "if был_здесь[$curloc]:exit"
  1175. "if a<3:jump 'sss'"
  1176. "if $имя = '':msg 'Введите имя!' & jump 'ввод'"
  1177. "if a+b=2:c=30 & gt 'next' else c=10"
  1178. "```"
  1179. ] |> String.concat "\n"
  1180. "if", dscr
  1181. "else", dscr
  1182. "elseif", dscr
  1183. "end", "Завершает конструкции `ACT`, `IF` или `FOR`."
  1184. let dscr =
  1185. [
  1186. "`ACT [$название],[$путь к файлу изображения]:[оператор] & [оператор] & ...` - добавление действия к существующим на локации."
  1187. "К действиям добавляется новое с описанием `[$название]` и изображением `[$путь к файлу изображения]`. При нажатии на него выполнятся заданные операторы."
  1188. "Параметр `[$путь к файлу изображения]` может отсутствовать, при этом действие добавится без изображения."
  1189. ] |> String.concat "\n"
  1190. "act", dscr
  1191. let dscr =
  1192. [
  1193. "`SET [название переменной]=[выражение]`, `LET [название переменной]=[выражение]` или `[название переменной]=[выражение]` - установка значения переменной. Если нужно установить текстовое значение переменной, то перед её названием ставится `$`."
  1194. "Примеры:"
  1195. "```qsp"
  1196. "SET A=123"
  1197. "SET $B='строка'"
  1198. "LET C=A"
  1199. "D=456"
  1200. "$D='ещё строка'"
  1201. "$D='и ещё"
  1202. " одна"
  1203. "строка'"
  1204. "```"
  1205. ] |> String.concat "\n"
  1206. "set", dscr
  1207. "let", dscr
  1208. let dscr =
  1209. [
  1210. "завершение выполнения текущего кода (преждевременный выход из подпрограммы / обработчика какого-либо события...)."
  1211. ] |> String.concat "\n"
  1212. "exit", dscr
  1213. let dscr =
  1214. [
  1215. "**FOR** `[#переменная]` **=** `[#выражение]` **TO** `[#выражение]`**:** `[операторы]` - Выполняет `[#операторы]` несколько раз, по очереди присваивая `[#переменной]` все численные значения от первого до второго `[#выражения]`."
  1216. ""
  1217. "Однострочная форма записи:"
  1218. "```qsp"
  1219. "for номер_нпц = 1 to количество_нпц: gs 'инициализировать нпц', номер_нпц"
  1220. "стоимость['меч'] = 10"
  1221. "стоимость['доспех'] = 250"
  1222. "стоимость['щит'] = 15"
  1223. "стоимость_снаряжения = 0"
  1224. "for номер_предмета = 0 to arrsize('стоимость')-1: стоимость_снаряжения += стоимость[номер предмета]"
  1225. "```"
  1226. ""
  1227. "Многострочная форма записи:"
  1228. "* После символа `:` ставится перенос строки"
  1229. "* Заканчивается FOR строкой `END`"
  1230. "* Допускается вложенность неограниченной глубины. Каждый уровень вложения должен заканчиваться своей строкой `END`."
  1231. "* Пример:"
  1232. " ```qsp"
  1233. " for i = 0 to arrsize('arr')-1:"
  1234. " *pl arr[i]"
  1235. " if arr[i] > 10:"
  1236. " jump конец"
  1237. " end"
  1238. " end"
  1239. " ```"
  1240. ""
  1241. "Можно еще задать шаг цикла, для этого используется **STEP**:"
  1242. "```qsp"
  1243. "for нечётные = 1 to 10 step 2: *pl нечётные"
  1244. "```"
  1245. ] |> String.concat "\n"
  1246. "for", dscr
  1247. "to", "**TO** — ключевое слово для конструкции FOR"
  1248. "step", "**STEP** — ключевое слово для конструкции FOR"
  1249. ]