Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  alecsp fb330a37c4 Merge branch 'original-master' into mine 3 luni în urmă
  anjuna krokus 28b6b00f60 [changed] `hotcat` to `pcs_hotcat` 4 luni în urmă
  alecsp a193e46976 Merge branch 'original-master' into mine 10 luni în urmă
  anjuna krokus 4f5c2cd01f [changed] Complete body overhaul. New variable, new systems, new you. 11 luni în urmă
  Hooded Silence 01ecfe4e39 Migrated variables from $mc_inventory to mc_inventory based on feedback 1 an în urmă
  Hooded Silence 9e97b3dd84 Great Variable Migration: fixed the fixes that snitched. 1 an în urmă
  Hooded Silence 15768d79d2 The first migration of variables to a single arrange, all variables will be migrated to $mc_inventory and transition from a Russian/English mix to pure English to make it easier to track and debug variables within game code. The following variables have been migrated and will require bug testing to catch the edge case. 1 an în urmă
  Kevin_Smarts 9755686356 [fixed[ More bra and panty variable name updates 1 an în urmă
  alecsp 372726adee Merge branch 'original-master' 2 ani în urmă
  ADCSux 7029f184ee [Renamed] Renamed body_shape.qsrc to body to now reflect all updates regarding body now happen in body.qsrc 2 ani în urmă
  alecsp d7e8b7a753 Fixed qsrc files (newlines, duplicates) 2 ani în urmă
  KevinSmarts f6accb4093 [fixed] clothing variable update 4 ani în urmă
  rachels 9e879bf7d6 fix typos 4 ani în urmă
  philormand b1c313255c [Changed] Appearance rework. BMI now has a greater impact on hotcat. High and low BMI now gets a better bonus from non revealing clothes. Mid BMI gets a bonus for revealing clothes but the bonus is lower. 4 ani în urmă
  philormand a7fe3e15ce [Fixes]Rebalance appearance 4 ani în urmă
  philormand 6dfb1ae9e1 [Change] moved appearnce code to functions that don't use global variables to make testing easier. Added UnitApperance location to test appearance code, call gs 'UnitAppearance' from the console to use it 4 ani în urmă