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Reddo 5 년 전
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      app/World/Classes/RandomDungeons/RegionRandom.ts

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app/World/Classes/RandomDungeons/RegionRandom.ts

@@ -122,7 +122,6 @@ class RegionRandom extends Region {
                         ) {
                             let chance2 = otherRoom.extraConnectionChance;
                             let chance = (chance1 == 0 || chance2 == 0) ? 0 : Math.max(chance1, chance2);
-                            console.log(chance);
                             if ((RegionRandom.rng() * 100) <= chance) {
                                 room.mapRoom(otherRoom, direction);
                             }