Reddo
|
f287323fef
The new combat is even worse, but at least it works?
|
5 ani în urmă |
Reddo
|
a45aadd082
There we have it. Proper reactions.
|
5 ani în urmă |
Reddo
|
81b67e8568
Start passing AI stuff to where it belongs
|
5 ani în urmă |
Reddo
|
5161c5d9dc
Aggressive action processing correctly handled by the AI.
|
5 ani în urmă |
Reddo
|
07efc2ede8
Correctly say the stance needed for the action.
|
5 ani în urmă |
Reddo
|
05523e1ede
Actually working descriptions.
|
5 ani în urmă |
Reddo
|
bf18a05518
A lot about combat, some text is not working and can't figure out why
|
5 ani în urmă |
Reddo
|
17cb62e307
Add Follow Action
|
5 ani în urmă |
Reddo
|
7b0167b749
Remove the necessity to define Carries and Checks on every new action type by using .constructor and getPrototypeOf.
|
6 ani în urmă |
Reddo
|
073976a1a3
Taking inventory - now the game is playable with keyboard only.
|
6 ani în urmă |
Reddo
|
1cc3c0c46c
Allow logic like "instead of" for actions.
|
6 ani în urmă |
Reddo
|
0f55c20a37
I actually had no idea how promises worked. Lots of needless code being written.
|
6 ani în urmă |
Reddo
|
27f237be67
First Git
|
6 ani în urmă |