KevinSmarts
|
0999c42170
[fixes] Fight in TG intro was showing wrong image for Michael and had wrong ending set.
|
4 ani în urmă |
KeyMasterOfGozer
|
25f80537e1
Change Fight Stats block to include a portrait.
|
5 ani în urmă |
KeyMasterOfGozer
|
d5d35f2898
Reduce Combat spell Damage and Shielding. Spells are no longer one-shot kills, unless opponent is weak. Shielding no longer makes you completely invulnerable on a single casting.
|
5 ani în urmă |
KeyMasterOfGozer
|
f7243df6d1
Improvements to Fight Poster.
|
5 ani în urmă |
KeyMasterOfGozer
|
251720770a
Fixed several Timer related bugs. Added ability to override name on NPC in case you want to use multiples of the same kind. Added randomized portraits for several NPC types. Made several NPC type slightly randomized in Stats. Added Initiative (Timer) to Stats Print.
|
5 ani în urmă |
KeyMasterOfGozer
|
fcbd26e794
Add fight timer influence to spell casting.
|
5 ani în urmă |
KeyMasterOfGozer
|
398bbfa5f6
Bug: Timer change not writing to the correct array entry.
|
5 ani în urmă |
KeyMasterOfGozer
|
91a4c34577
Fix some bugs with wrong target numbers being used for multi combat.
|
5 ani în urmă |
KeyMasterOfGozer
|
60fc894e7e
Merge branch 'master' into dev
|
5 ani în urmă |
KeyMasterOfGozer
|
745a565815
Make NCP fight be able to add multiple opponents.
|
5 ani în urmă |
KevinSmarts
|
3b5dd8200d
[fixes] Increased odds of making contact and added a contingency so that 1/4 misses will also be hits.
|
5 ani în urmă |
Infinite
|
f3d346ec52
Syntax fixes
|
5 ani în urmă |
KevinSmarts
|
a4fa1edae5
Merge remote-tracking branch 'KeyMasterOfGozer/master'
|
5 ani în urmă |
KevinSmarts
|
739ac7ef4f
[fixes] increased fight dmg by a large amount to reduce the fight times and clicking
|
5 ani în urmă |
KeyMasterOfGozer
|
ac81c71ef7
Added AoE damage for some spells, added Stun mechanism into Fight mechanics.
|
5 ani în urmă |
KeyMasterOfGozer
|
2bf529779d
Changed order of clearing screen after spellcast to make better sense.
|
5 ani în urmă |
KeyMasterOfGozer
|
88ca05add6
Added new Fight algorithm that will have NPCs casting spells if needed. Made all Fight components handle arbitrary numbers of Opponents and Allies instead of just max 3.
|
5 ani în urmă |
KeyMasterOfGozer
|
85c11b503e
Combat Magic restored for PC. Spells working for NPCs, but no spells in Fight AI. That is next step
|
5 ani în urmă |
KeyMasterOfGozer
|
f8059a66c7
Add spell casting for NPCs
|
5 ani în urmă |
KevinSmarts
|
a47541fb10
Disabled spell option in fights
|
5 ani în urmă |
julzor
|
ac65730ef7
[changed] moved the surrender action to the bottom
|
5 ani în urmă |
KevinSmarts
|
3f96f7e225
[added] Surrender option available in fights
|
5 ani în urmă |
KevinSmarts
|
e4702591ea
[added] Fights now have a variable for endings and have updated them to use this. It is numerical and should be used in all fights for win and lose in the file "ender"
|
5 ani în urmă |
KevinSmarts
|
b53062f3d6
[fixed] Fights now working but ending not connecting
|
5 ani în urmă |
KevinSmarts
|
b48d4fb1b1
[fixed] Ironed out some fight bugs but its still not right
|
5 ani în urmă |
KeyMasterOfGozer
|
4cf5b38533
Replaced Timer logic for 3 only per team with arbitrary number
|
5 ani în urmă |
KevinSmarts
|
d1c8f3f9c2
[added] multi-party fights
|
5 ani în urmă |
KeyMasterOfGozer
|
b7678a72e2
[Added] Updated damage in fight to take Clones and Shields into account.
|
5 ani în urmă |
KeyMasterOfGozer
|
4366464a4a
[Fixed] Ender calls for fight aren't working, cause no actions available. Temporarily bypassed them. Improved Fight Poster at beginning to support any number of participants.
|
5 ani în urmă |
KeyMasterOfGozer
|
ec9a7ca237
[Added] Seeded new fight parameters. Still no magic added.
|
5 ani în urmă |